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 scénar de zcorps.

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OniCaillou
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MessageSujet: scénar de zcorps.   Mar 27 Jan 2015 - 15:58

MJ : Amaury.
jeu : Zcorps. lisez le titre ça aide.
salle Afrique, ou un truc du genre.
PJs :
- Alexandre.
- Baptiste.
- Matthieu(Dago).
- une potentiel nouvelle, nommé Berenice(mais qui pourra pas venir finalement, donc une prochaine fois).

sujet :
apocalypse zombies, vous avez survécus par miracle jusqu'à la 6ème semaine, voici les 10 règles diffusé en permanence par le gouvernement sur les radios :
1 : si vous êtes en présence d'un zombie, évitez de bouger ou de faire du bruit ; ils se repèrent beaucoup à l'aide de leur tympan.
2 : les morts vivants ne sont plus se qu'ils étaient de leur vivants ; tuez les ou ils vous tueront. si vous ne pouvez les tuer, fuyez.
3 : évitez tout contact avec leur salive ou leur sang ; ils transmettent le virus(donc évitez de se faire griffer ou mordre). de même, évitez les charniers : les insectes s'y trouvant(comme les mouches ou moustiques) pourrais vous transmettre le virus.
4 : ne pas boire l'eau du robinet, ni du lieu où les morts vivants ont été abattus. respectez les bande-jaune Z-corps "alerte zombie" pour votre sécurité. ils indiquent une zone infectée.
5 : en cas d'agression par un mort vivant, visez la tête : c'est leur seul faiblesse.
6 : verrouillez toutes les portes et condamnez vos fenêtres si vous êtes dans une zone à risque. ne sortez pas à la nuit tombée, et laissez vos lumières éteintes. ne vous enfermez pas dans un espace sans sortie de secours(se serait con, je rajoute).
7 : seul les zombies sous l'effet du produit nommé "agent gris" sont plus lent que vous ; ne sous estimez jamais leur vitesse, ni leur connaissance du terrain. n'hésitez pas à grimper quelque part pour ralentir leur progression et essayer de leur échapper.
8 : vous pouvez appeler OneWorld au 888-OOO en cas de suspicion d'infection. une unité sera déployez à votre domicile.
9 : en cas d'évacuations, si les morts-vivants deviennent trop nombreux, vous serez placé en zone d'isolation(où vous serez pris en charge par l'armée). ces points hautement sécurisé sous le contrôle de OneWorld sont sous le commandement du président des états unies.
10 : en cas de morsure à un membre, vous ne disposez que de 10 secondes pour vous mutiler afin de stopper l'infection. si vous n'y parvenez pas, l'auto-élimination est la meilleur des solutions. l’Église accorde d'ailleurs l'absolution à tous ceux qui accomplissent ce geste dans le but de sauver d'autres vies.


Dernière édition par AciDbrujah le Jeu 29 Jan 2015 - 0:41, édité 1 fois
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Baptiste
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MessageSujet: Re: scénar de zcorps.   Jeu 29 Jan 2015 - 0:02

parfait on fera la création de perso de survivant ou de mec bossant pour la Z corps ?

_________________
Avec le canon d’un flingue entre les dents, on ne prononce que les voyelles. (Fight Club)

Les choses qu’on possède finissent par nous posséder. ( Tyler Durden)

Comment définir le réel ? Ce que tu ressens, vois, goûtes ou respires, ne sont rien que des impulsions électriques interprétées par ton cerveau. (Morpheus)

baka karasu
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OniCaillou
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MessageSujet: Re: scénar de zcorps.   Jeu 29 Jan 2015 - 0:40

survivants, c'est plus libre de choix que 2corps de votre point de vue.
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Baptiste
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MessageSujet: Re: scénar de zcorps.   Jeu 29 Jan 2015 - 7:35

ok sa marche

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