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 King Maker : Piège

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Ozamu-sama
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Date d'inscription : 29/10/2012

MessageSujet: King Maker : Piège   Mar 19 Mar 2013 - 23:45

Les pièges dont Panda parle sont des pièges définitifs pour une maison ou autre lieux que des gens indiscrets voudraient visiter.
Ses règles sont plus destinées (selon moi) au MJ pour varier les plaisirs.

Il existe des objets type pièges à ours (coût 2Po) ou chausse trappe.

Le principe de création de tout objet (non magique) est le suivant :
- trouver le DD de création
- trouver le prix en Pa
- faire un test de la bonne compétence :
* si réussi en une semaine, l'artisan à crée résultat du test*DD Pa de l'objet (cela peut prendre plusieurs semaine pour un objet très cher)
* si raté de moins de 5 pts, une semaine de perdue
* si raté de plus de 5 pts, une semaine de perdue et perte d'argent (50% du coût de fabrication)

Le coût de l'objet revient au tiers du prix de vente normal.
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Panda
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Nombre de messages : 395
Age : 29
Localisation : Champigny
Date d'inscription : 15/06/2009

MessageSujet: Re: King Maker : Piège   Mer 20 Mar 2013 - 7:08

Merci pour la réponse. Justement j'avais cherché comment fabriquer des pièges car c'est des règles différentes de l'artisanat normal, et c'est là que j'ai vu que non seulement ça revient à un prix exorbitant, mais en plus ça prend un temps assez conséquent :/
J'avais vu les chausse-trappes (que j'ai pris pour mon équipement :p ) mais je vais laisser tomber les pièges, c'est plus pour le MJ comme tu l'as dit.
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